Après le succès de Tomb Raider Legend, Eidos a de nouveau fait confiance à crystal dynamics pour ce remake de Tomb Raider sorti il y a dix ans déja... Let's go et regardons ce que Lara a dans la poitrine !
Le remake
Revenons dix ans en arrière, Tomb Raider (ou Tomb Raider featuring Lara Croft) voit le jour sur la première playstation. C'est un jeu vidéo d'action/aventure développé par Core Design et édité par Eidos en 1996.
Premier épisode à succès de la série Tomb Raider, son héroïne, Lara Croft, est aujourd'hui devenu l'un des personnages les plus populaires du monde du jeu vidéo.
Le joueur dirige Lara Croft dans un jeu de plate-forme en 3D, comprenant la résolution d'énigmes et des combats aux armes à feu. Il est possible de sauter (en avant, en arrière et sur les côtés), de s'accrocher aux parois et de les gravir (à la manière de Prince of Persia), de nager, de pousser des blocs et actionner des leviers. Le joueur peut sortir des pistolets (qui sont les armes de base à munitions illimitées, d'autres armes étant disponibles en quantité limitées) et tirer ; lors de ces combat - où interviennent le plus souvent des animaux sauvages et des dinosaures, plus rarement des humains - le joueur ne dirige pas la visée mais seulement les déplacements et les tirs du personnage. A la différence de Prince Of Persia, le jeu est résolument vide. Lara est souvent seule pour se débrouiller et les enigmes sont beaucoup plus pousées.
Avant de parler des nouveautés du remake. Rafraichissons nous la mémoire, Lara Croft est une aventutière londonnienne. Au départ du jeu, par le biais d'une très belle cinématique. Lara est contactée par Jacqueline Natla de Natla Technologies pour retrouver un objet « aux pouvoirs extraordinaires » : le Scion des Atlantes. Miss Croft décide de partir à sa recherche et tout commence au Pérou où elle aura à affronter loups, ours, et même dinosaures dans l'immense cité Inca. Au fil des niveaux, Lara se fera pièger par différentes trahisons, bref jouez par vous même.
En route
Au premier lancement du jeu, je m'attendais à un graphisme plutôt poussé. A ma grande surprise, les détails des environnements du jeu sont un peu en dessous du niveau offert par Tomb Raider Legend, ca n'en reste pas moins suffisement jolie, et mieux qu'avant pour prendre du plaisir au jeu. Par rapport à la première version, les environnements sont plus grand, et beaucoup de choses ont été repensés. Si on reprend la comparaison, j'aurai aimé que le jeu nous aide lors des sauts comme Legend le faisait. C'est à dire on sait ce qu'il faut faire, on saute pour s'accrocher à un endroit, mais étant donné que l'on a mal jaugé notre saut, on tombe dans le vide (sauté un petit peu trop tot, pas assez à gauche...)
Concernant les changements, dans la première version, on pouvait sauvegarder à l'aide de cristaux si ma mémoire est bonne ! Dans le remake vous pourrez sauvegarder toutes les 10 secondes, car le jeu possède de nombreux checkpoints qui vous permettront de reprendre à cette endroit lorsque vous mourrez ou d'enregistrer votre partie. Au rayon des nouveautés, Lara revient dans le passé avec un outil du futur : le grappin ! Cela vous permettra de vivre certaines énigmes différement. De plus, les séquences animées où il faut presser sur le bouton qui apparait à l'écran sont également au menu afin de pousser le dynamisme du jeu. Concernant le gameplay, une nouvelle subtilité de jeu a été rajouté lors des phases de combats. Lorsqu'un ennemi vous chargera, au moment de porter son coup, l'écran ralentira et passera au marron, l'espace d'une demi seconde. Il vous faudra alors appuyer sur rond afin d'esquiver le coup. Sachez que cette technique, car la barre de vie s'épuise très très vite.
Jouabilité
18
Tomb Raider Anniversary profite du gameplay de Tomb Raider Legend avec de nouvelles possibilités. Bref rien à dire, le jeu avance et se corse au fur et à mesure.
Scénario
16
Le premier opus de Tomb Raider légerement revu. Bref une belle histoire à vivre si vous ne la connaissez toujours pas. Bonne anniversaire Lara !
Graphisme
15
Le jeu n'est pas transcendant graphiquement. C'est fluide, les environnements sont grand, les cinématiques sont très belle, mais il manque un quelque chose lors des phases de gameplay par rapport à Legend.
Bande son
15
Une ambiance extrèmement bien retranscrite, le vide est omniprésent, et l'arrivé d'ennemi vous fera sursauter à tous les coups. Les voix sont en français.
Durée de vie
14
Tout dépend de vous, soluce ou pas soluce ? Vous pourrez terminer le jeu rapidement, ou bien prendre votre temps et restez coincé un moment à certains casses têtes.