A l'occasion de la sortie en France de la PSP, vous vous demandez peut-être si Untold Legends : la Confrérie de l'Epée doit faire partie de vos toutes premières acquisitions destinées..
Baignant dans l'univers sauvage et impitoyable de l'heroic fantasy, Untold Legends ne vous donne le droit de pénétrer sur les terres de la planète Unataca qu'à la condition de bénéficier d'un profil d'aventurier digne de ce nom. Pour cela, vous devez opter pour l'une des quatre classes disponibles : alchimiste, druide, chevalier ou barbare. Difficile de ne pas être un peu déçu par cette phase de création de personnage puisque, outre le fait de ne pas pouvoir choisir sa race, les classes proposées sont peu nombreuses et on ne dispose que d'un nombre très restreint de profils physiques. Malheureusement, ça ne s'arrête pas là et c'est bel et bien l'ensemble du jeu qui se révèle n'offrir que le minimum de possibilités. Ainsi, il n'existe que quatre critères d'aptitude où l'on peut répartir les points gagnés en passant au niveau supérieur : la force, l'intelligence, la dextérité et l'endurance.

L'aventure s'annonce donc relativement brève, mais elle vous fera voir du pays. A ce propos, j'espère que vous avez pensé à vous munir d'un appareil photo ou d'une machine à screenshots car la faune mérite le détour. N'hésitez pas à zoomer au maximum sur l'action pour apprécier l'animation des cochons sauvages, des vers géants et des araignées. Mais ne vous en approchez pas trop ! Les pires créatures ont élu domicile dans chacun des lieux que vous visiterez, et elles n'ont pas du tout l'intention de se laisser passer une épée en travers du corps. S'il est généralement plaisant d'explorer des environnements glauques et oppressants en tailladant à tout va, il faut reconnaître que la progression qui est proposée dans Untold Legends n'est pas très recherchée. La plupart du temps, il suffit de partir en quête du boss d'un étage pour passer au suivant, en guettant le point rouge sur la carte et en ne laissant derrière soi qu'un amas sanglant de corps vaillamment occis. Le pire, c'est que la victoire rapporte presque toujours un simple artefact à présenter aux personnes les plus éminentes de la cité d'Aven, avant que ceux-ci ne vous dirigent vers un autre territoire à nettoyer de ses occupants. Le scénario ennuie du début à la fin et n'est là que pour servir de prétexte à l'aventure.
Heureusement pour lui, Untold Legend nous offre un gameplay, certes fort conventionnel, mais réussi, et qui nous pousse à aller de l'avant sans qu'on ait réellement envie de lâcher la console.

Même s'il ne souffre pas de défauts majeurs, Untold Legends déçoit finalement avant tout pour son contenu un peu léger. Précisons quand même que les donjons sont générés aléatoirement, ce qui, aux yeux de certains joueurs, compensera la faible durée de vie du jeu. Malgré tout, on avance rapidement, d'autant que le niveau de difficulté n'est pas très élevé et qu'on peut sauvegarder à tout moment. Le soft comporte bien quelques quêtes annexes, mais les niveaux à explorer sont trop petits. Résultat, on termine le jeu en quelques jours hélas. En guise d'excuse, on pourra rappeler le fait qu'il s'agit d'un jeu sur console portable, et que celui-ci se rattrape largement côté technique en offrant une très bonne réalisation graphique et sonore. Les compositions musicales sont très agréables et les différents niveaux de zoom et de rotation offrent un point de vue idéal sur l'action. Enfin, l'intérêt du jeu est relancé par la possibilité de jouer jusqu'à quatre en WiFi. Et même si ça nuit un peu à la clarté de l'action, le plaisir de jeu s'en trouve décuplé. Ne disposant pour l'instant d'aucun rival en matière de hack'n slash, Untold Legends est un jeu que beaucoup d'entre vous prendront plaisir à découvrir et à terminer.
| Jouabilité |
14 |
| On prend beaucoup de plaisir à jouer, même si le gameplay est on ne peut plus classique. L'animation ne faillit pas mais il faut supporter le lag qui survient quand on ouvre l'inventaire ainsi que les loadings assez longuets. |
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| Scénario |
10 |
| Le scénario déçoit car il se contente de servir de prétexte à l'exploration d'environnements hostiles sans mettre en place une véritable histoire avec des personnages qui auraient leur rôle à jouer. Les dialogues sont tout de même traduits en français. |
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| Graphisme |
16 |
| Finement réalisés, les environnements sont convaincants et les différents nouveaux de zoom permettent d'apprécier à juste titre les animations des personnages et des créatures. Ces dernières disposent d'ailleurs d'un bon design, et les niveaux sont assez diversifiés. |
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| Durée de vie |
10 |
| La relative facilité du jeu, la possibilité de sauvegarder à tout moment et la taille réduite des environnements rendent la progression d'autant plus rapide que le jeu est court. Reste à voir si le multijoueur et le fait que les donjons soient générés aléatoirement suffiront à vous donner envie d'y revenir. |
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Verdict 12 / 20 |
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