| Grand Theft Auto : Vice City Stories |
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Console : PS2 |
Type : Action |
Editeur : Rockstar Games |
Date Française : 09/03/2007 |
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Grand Theft Auto Vice City Stories imite Liberty City Stories sorti l'an dernier, pour effectuer le chemin de la PSP à la PS2. Cette fois ci, nous incarnerons Vic Vance, le frère de Lance connu des fans de Gta, et que vous retrouverez bien entendu dans ce nouvel opus. Alors le soleil de Vice City brille t-il toujours autant ?
Grand Theft Auto pour les nuls ou pour ceux qui viennent de débarquer sur terre !
Comme ses prédecesseurs, le joueur incarne un criminel (ici Vic Vance) qui doit se faire un nom dans une ville fictive (ici Vice City). Une grande partie de l'action du jeu concerne l'empire du crime que doit se batir notre personnage, basé notamment sur le trafic de drogue, la contrefaçon, les contrats d'assassinat, ou la taxe de protection. L'histoire évolue au fur et à mesure que le joueur remplit les missions que l'on lui confie, prenant peu à peu le contrôle de la ville. Le gameplay d'un GTA est très ouvert et offre une grande liberté au joueur qui peut se balader n'importe où dans la ville (même si certains secteurs ne sont accessibles qu'une fois certaines missions achevées). Comme il en a été avec les GTA précédents, vous trouverez aussi dans Vice City Stories, des armes cachées dans toute la ville qui vous permettront de zigouiller les différents passants ou les gangs adverses lors de vos différentes missions.
Le joueur peut voler tout types de véhicules, racquetter les commerçants, tirer sur les piétons, en gros mettre la ville à sang. Cependant les différentes infractions que vous commettrez attireront l'attention des forces de l'ordre. Une fois la police à vos trousse, si toutefois vous continuez vos bétises, des renforts seront appelés et il vous faudra faire peindre votre voiture en une différente couleur pour vous faire oublier.
Les différents gangs apparaissent fréquemment dans le jeu, certains jouent même un rôle dans les événements de l'histoire. Ces gangs ont souvent une appréciation positive ou négative du joueur, appréciation qui évolue en fonction des missions qu'accomplit le joueur, et lui tire dessus ou non en conséquence. Des fusillades entre bandes rivales peuvent se produire spontanément dans la ville et de nombreuses missions impliquent le joueur dans ces guerres de gangs.
Il est également possible de remplir des missions plus civilisées en prenant le contrôle de différentes voitures à travers le jeu. Par exemple, en prenant une ambulance vous devrez aller soigner des blesser, avec un camion pompier vous devez étéindre les incendies, ...

Place au jeu !
L'aventure de Vice City Stories commence au sein d'une base militaire. Oui vous êtes bien dans Gta, et vous serez du côté des " bons ", rassurez vous pour très peu de temps. En effet, Vic Vance, notre héros est une personne qui n'aime pas trop la magouille mais qui a besoin d'argent. Par malchance son supérieur hiérarchique, accro à la drogue lui mènera la vie dure, en lui demandant de faire son traffic à sa place. Un beau jour, Vic se fera expulser de l'armée pour avoir ramené une prostituée à son supérieur... C'est ici que la vie tranquille de Vic sera chamboulée, afin de payer les soins de son frère malade, il devra vite trouver un moyen de se faire de l'argent...
GTA VCS n'est pas seulement une nouvelle carte, car il apporte son lot de nouveauté par rapport à LCS. On retrouve la possibilité de nager, de conduire des quads, ou encore des hélicos et des jet-skis. Bien entendu ce n'est pas tout, un mode annexe au scénario fait son apparition, le mode empire. A travers la carte, plusieurs batiments contrôlés par différents gangs pourront passer sous votre contrôle en les attaquant. Une fois, le gang viré de l'immeuble, il vous sera possible de le racheter, puis d'y developper un business parmis 6 catégories dont le racket, la prostitution, l'usurier, la crontrebande, la drogue, et un autre que je vous laisserai découvrir. Chaque business pourra vous rapporter de l'argent selon le niveau du batiment et le niveau du business que vous avez. En effet pour chaque business, vous allez devoir enchainé une série de 15 missions afin de devenir le boss de ce biz. Vous l'aurez compris, développer son business rapportera de l'argent chaque jour, mais demandera des investissements de votre part.
Comme autre nouveauté agréàble, il est à noter qu'une fois une mission perdue, il vous sera possible de récupérer vos armes en payant un pot de vin, cela nous évitera donc un trajet vers l'ammunation du coin, ou encore de prendre un taxi qui nous enmènera directement vers le lieu de la mission afin de nous éviter le déplacement là aussi. Toutefois cette dernière était déjà présente dans LCS.

Au niveau du portage, qu'est ce qui change concernant la version Psp et Ps2 ? Alors que la version PSP affichait un très bon niveau technique et par conséquent de superbes graphismes, cette déclinaison PS2 n'impressionne pas de ce côté là, et est particulièrement en retrait par rapport aux derniers jeux sortis. Second point, tout comme le portage de LCS Stories, les différents modes multijoueurs ont disparu de la monture Playstation 2.
| Jouabilité |
15 |
GTA, c'est désormais classique, une liberté presque totale. On regrettera quelques problèmes dans cette version PSp. Lorsque vous irez à fond avec votre bolide, il n'est pas rare de voir des voitures ou encore des murs au dernier moment à l'écran. |
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| Scénario |
17 |
La mise en scène est impeccable. Des petites cinématiques remplis d'humour avant, pendant et parfois à la fin de chaque mission. À ce niveau-là, les studios de Rockstar continuent de faire un travail remarquable. |
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| Graphisme |
12 |
| Très beau sur Psp, le jeu a pris un coup en revenant sur la Playstation 2. Les graphismes semblent dater du début de la console. |
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| Bande son |
16 |
Gta continue de rimer avec qualité. C'est encore une fois du très haut niveau avec des doublages certes très vulgaires, mais surtout des musiques directement tirées des 80's, période ciblée par Vice City Stories. |
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| Durée de vie |
16 |
Comme toujours avec un GTA, vous en aurez au moins pour 20 heures de jeu sans toucher aux missions secondaires. Il vous sera ensuite possible de developper votre empire ou encore de faire d'autres missions secondaires comme les courses... |
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Verdict 15 / 20 |