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Test Medal Of Honor : avant Garde

Medal Of Honor : avant Garde
Console : WII
Type : Fps
Editeur : Electronic Arts
Date Française : 15/03/2007

Medal Of Honor a lancé les jeux de tirs avec pour cadre la seconde mondiale, et ne semble pas encore prêt à lacher le filon. Pour preuve, le nouvel opus, intitulé Medal Of Honor Avant garde vous plonge dans le sauvetage de la France à travers l'équipe de 8eme division aéroportée.

Medal Of Honor

Vous incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et vous aller devoir vous battre à travers l’Europe. Le jeu est composé de quatres campagnes, chacune composée de 3 missions différentes. De l’Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l’Opération Varsity, au cœur de l’Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros.

Chaque campagne commence par une cinématique de grande classe, le tout en noir et blanc avec des images d'archives commenté en français. Tout cela, pour nous faire pénétrer dans cette guerre, et plus particulièrement au sein de l'aéroportée avec un grand réalisme. Une fois la cinématique passée, les premères missions sont d'une qualité médiocre au niveau visuel, mais fort heureusement, le jeu monte en qualité, et en intensité au fil des niveaux. La particuliarité de ce MOD, est que quelques fois, vous commencerez la mission en sautant d'un avion, vous voyez donc la carte complète d'en haut, et c'est à vous de décider sur quels coins de la carte vous souhaitez atterrir. Pour cela, vous vous dirigez dans les airs en bougeant la wiimote et le nunchuk d'une façon qui vous sera très bien expliqués lors de votre premier larguage. Une fois sur terre, vous pourrez avancer en étant accroupi, allongé ou bien debout. Bien sur la aussi, vous pourrez réaliser ces différentes actions en bougeant le Nunchuk de bas en haut. Hélas, ce contrôle n'a pas semblé bien fonctionné, et j'ai donc opté pour le contrôle classique, c'est à dire, pressé la gachette afin de m'accroupir... Niveau jouabilité, c'est le seul problème rencontré. Le reste est entièrement maniable.

Concernant les campagnes, "les boss" se limiteront souvent à des tanks à détuire. Pour cela, il faudra trouver un bazooka, et différentes roquettes sur la carte.

Immersif

Lors de votre aventure, vous entendrez sans arrêt vos différents équipiers se donner des ordres, ou lancez des phrases anodines afin d'améliorer la complicité dans les rangs. Cela augmente sans aucun doute l'immersion dans le jeu. Concernant l'immersion il y a un autre point que j'ai trouvé agréable, lorsqu'une grenade explose à proximité, vous vous déplacerez pendant un petit moment au ralenti avec un effet de son sifflant.

A noter la présence d'un mode multijoueur jouable jusqu'à quatre, et comportant les différents modes classiques comme : Match à mort, Match à mort par équipe, Capture du drapeau, Domination et Chasse au trésor (récupérer en premier un certain nombre de colis parachutés)

Jouabilité 14
La prise en main se fait de façon agréable avec le nunchuk pour se déplacer et la wiimote pour viser. D'ailleurs la visée au sniper est un régal, cela sera sans doute votre arme de prédilection au cours de la campagne solo.
Scénario -
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Graphisme 13
Niveau pauvre au départ pour ensuite devenir propre sur la fin, niveau immersion, le rendu est là. Les animations sont fluides.
Bande son 16
La bande son est sans aucun doute le grand plus du jeu. Un son de qualité, et les bruitages sont très bon.
Durée de vie 10
Un mode solo qui peut se terminer sans perdre une fois en mode facile, mais qui peut s'avérer agréable dans son mode plus difficile. Le tout reste hélas court. Heureusement que l'on peut noter la présence d'un mode multi.
Verdict 13 / 20