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Test Need For Speed Carbon

Need For Speed Carbon
Console : WII
Type : Course
Editeur : Electronic Arts
Date Française : 08/12/2006

Après avoir cartonné et envahit le top de toutes les autres plateformes, Need For Speed Carbon se voit décliné sur Wii avec une façon de jouer toute nouvelle.

Need For Speed Carbon un mélange d'Underground et de Most Wanted

Need For Speed Carbon se déroule dans la ville de Palmont, ville située en Californie et connue pour ses routes étroites et sinueuses. Palmont est donc l'endroit où se déroule des rencontres nocturnes entre fous du volant. Le jeu est composé d'un mode carrière continuant l'histoire de most wanted et le mode multi composé des modes de courses habituelles.

Dans ce test, nous nous focaliserons sur le mode carrière qui a été réalisé avec énormément de soin. La mise en scène est tout bonnement splendide. La ville de Palmont est décomposé en quartier, et chaque quartier est occupé par une équipe. Le but étant de dominer la ville. Mais comme tout jeu de course, le tout aurait pu être rapidement ennuyant si il nous avait juste fallu enchaîner les courses les unes après les autres. C'est pourquoi EA a eu l'ingénieuse idée de monter une véritable histoire dans son NFS. Entre chaque course, vous aurez donc une évolution dans le scénario qui se fera à coup de cinématique réalisée avec le moteur du jeu pour les décors, et de véritables acteurs pour les personnages. Le tout a vraiment un bon rendu, on se croierait en train de matter un film comme Fast and Furious. Les dialogues des personnages étant de très bonne qualité et entièrement doublé en français, l'immersion n'en est que plus grande.

Place au jeu !

Grâce à Wii de Nintendo, une toute nouvelle façon de jouer s'offre à nous ! EA n'a donc pas porté le jeu sur Wii sans rien apporter, mais innove en apportant un système de jeu intuitif pour le premier jeu de voiture sur Wii. Afin de contrôler votre voiture, il vous faudra tenir votre Wiimote à l'horizontale, batterie vers le bas. Puis effectuer des petits mouvements vers la gauche ou vers la droite tout en maintenant le bouton A afin de tourner. Si vous ne pressez pas le bouton A lors de votre virage vous effectuerez un mouvement minuscule et vous foncerez alors droit dans le mur. La Wiimote étant équipé d'un accéléromètre, ne vous amusez pas à tourner, bouger votre télécommande dans tout les sens, car vous perdrez rapidement le contrôle de votre voiture !! Ce nouveau système de jeu pourra ravir ceux qui avaient trouvé NFS Carbon sur PS2 ou autre trop facile, car ici, comme tout conducteur dans une nouvelle voiture, il vous faudra vous adapter pendant un petit moment avant de pouvoir profiter à fond de votre caisse ! Durant les chocs que vous aurez, la wiimote étant équipé d'un vibreur, vous pourrez sentir des vibrations dans vos mains.

Concernant le gameplay on retrouve tout ce qui a fait le succès des premières versions, la carte est assez grande, et à la manière d'un Gta, c'est à vous de choisir les missions / courses que vous souhaitez faire. Elles sont de plusieurs types: contre la montre, course radar, sprint, circuit et drift. Rien de bien nouveau donc, à part le mode drift qui vous énervera sans doute car c'est vraiment difficile de contrôler votre voiture dans ce mode avec la Wiimote. Le drift exige que vous fassiez partir la voiture en dérapage d'un côté à un autre afin de multiplier vos points. Plus le dérapage est long, plus les points engrangés seront multipliés. A chaque touchette un peu trop brutale sur un bord de la courses (les murs), les points accumulés par le drift en cours sont perdus Pour gagner cette étape, il vous faudra faire plus de points que vos 3 adversaires. Chose qui s'avèrera très difficile.

Une fois, une course remportée, vous prendrez le contrôle d'une partie du quartier. Bien sur les autres équipes ne vous laisseront pas faire, et viendront donc eux aussi vous défier sur votre propre terrain afin de vous reprendre vos territoires. Ne vous inquiètez pas, dès qu'une équipe vous attaquera, vous serez tenu au courant par le radar, et il vous faudra donc vous y rendre sans trainer. De temps en temps, en fin de course, une poursuite peut se déclencher, le but sera donc de semer les flics qui sont plutôt collant ! La police de Palmont poursuit sans cesse les pilotes clandestins, pour les semer les developpeurs de NFS ont placé des "stops poursuites" à différents endroits sur la carte. Ils sont représentés par des triangles rouge sur le radar. Si toutefois votre voiture est sans arrêt recherché par les forces de l'ordre, n'attendez pas et foncez à votre planque afin de changer l'aspect esthétique de votre voiture. Need For Speed oblige, vous pourrez aussi tunner votre caisse en y placant de la nitro... Une fois tout un quartier passez sous votre camp, le chef de l'équipe déchue vous proposera un dernier défi qui se jouera dans les différents canyon.

Les voitures sont découpées en 3 catégories: tunning, muscle et exotique. Elles ont bien entendu chacune leurs particularités. Dans chacune des catégories, il y a 3 niveaux de voitures et des kits de tunning adpatées. Votre première voiture vous sera gracieusement offerte par Darius, mais par la suite, lorsque vous aurez décidé d'en conduire une autre, il vous faudra aller chez un des concessionnaires présent sur la carte. La vitesse de pointe, l'accélération et le comportement sont les trois caractéristiques qui différencieront les véhicules.

Avant de terminer, il y a un autre point interessant dans le jeu. C'est les courses en équipe. Durant l'histoire, vous serez amener à rencontrer différents pilotes que vous pourrez engager. Ils sont de 3 types : Bloqueur, ils enverront vos adversaires dans le décor, les aspiros qui vous ferons rouler plus vite en vous plaçant derrière eux, et les éclaireurs qui connaissent les meilleurs trajectoires, et les nombreux raccourcis présent dans la ville, il faudra donc les suivre avec attention. Votre coéquipier peut être utilisé à tout moment de la course en pressant la touche gauche de la croix directionnelle de la Wiimote, mais il faudra choisir le bon moment car comme vous le verrez, une jauge est présente et dès que vous appuierez, la jauge se videra, tout comme lorsque vous souhaiterez ralentir le temps ou utilisez de la nitro.

Need For Speed Carbon est pour conclure une très bonne surprise puisqu'il s'avère suffisamment différent des anciens épisodes de série et novateur en matière de gameplay pour séduire les initiés comme les néophytes. Si vous cherchez un jeu de voiture sur Wii, ne gâchez pas votre rentré car entre Cars et Need For Speed Carbon il n'y a vraiment pas photo !!

Jouabilité 14
Liberté d'action avec le mode carrière, des gameplays différents selon le mode de course. La présence d'un équipier que vous pourrez choisir durant les courses. NFS Carbon est vraiment accessible à tous, et vous offrira des heures de plaisir. Bien sur, le système de jeu offert par cette version Wii est tout nouveau, et il vous faudra un temps d'adaptation avant de parcourir les courses comme un pilote. Mension vraiment mauvaise pour les courses : drift qui sont hélàs injouable.
Scénario 15
Le pilote de Most Wanted fait son retour dans la jungle de la course urbaine. Le super flic Cross est aussi de retour pour tenter de nous arrêter. Le tout est ponctué par de nombreuses cinématiques utilisant le même rendu que Most Wanted. Un vrai plus pour un jeu de course ! Franchement, un scénario nous donne vraiment envie d'aller au bout du jeu.
Graphisme 17
Need For Speed Carbon oublie les courses ensoleillés, et revient à ses débuts underground. Tout se joue la nuit, la présence des phares est donc très utile et offre une bonne visibilité. Les décors sont variés, les routes vraiment étroites.
Bande son 19
Doublage entièrement en français que ce soit durant les cinématiques, ou encore durant vos discussions avec les autres pilotes pendant les courses. EA oblige, la bande son est vraiment de très haute qualité.
Durée de vie 15
Si vous allez directement aux missions en passant par la carte, vous pourrez terminer le mode carrière entre 10 et 15 heures environ. Jeu de course oblige, présence de différents mode de courses en multi.
Verdict 15 / 20