Début de l'année 2000, Electronic Arts sortait le tout premier épisode de SSX sur PS2, provoquant la stupeur et l'admiration de tous. Aujourd'hui la série revient avec un gameplay novateur sur Nintendo Wii.
Qu'avons nous au menu ?
Avant de vous lancez dans une partie, il vous faudra au préalable créer un profil. Ensuite à vous les joies de la descente par le biais des parties rapides, du mode carrière et du multijoueur. Le concept de la wiimote étant nouveau, il est vivement recommandé de lancer le dicdatiel avant de se faire sa propre partie afin de comprendre les différents contrôles.
Les habitués reconnaîtront des pistes issues directement de l'épisode SSX 3, même si celles-ci ont tout de même subi quelques remaniements. Des parcours inédits ont heureusement été rajoutés. De la même manière, on retrouve la plupart des personnages déjà existants avec là aussi quelques nouvelles têtes.
Vous choisissez un surfeur/skieur dont les aptitudes seront amenées à être améliorées au gré de ses performances, et vous partez en Freeride sur l'un des trois sommets proposés, bien sur dès le départ vous n'aurez accès qu'au premier pic et c'est à vous de débloquer les autres en avançant dans la carrière. En descendant un pic, vous trouverez divers embranchements qui débouchent sur une douzaine de pistes aux challenges variés. On y trouve notamment de la course, du slalom, du half-pipe, du big-air mais aussi du slopestyle. Si certains sont davantage axés sur la vitesse, d'autres privilégient la réalisation des figures, mais tous ont le mérite de combiner les deux pour vous obliger à ne pas négliger les tricks au profit de la descente pure. Chaque challenge réussi fait monter votre total de points, vous permettant non seulement d'accéder à de nouvelles portions du domaine skiable mais aussi de déverrouiller les défis proposés dans les autres modes de jeu.
Le gameplay dans tout ça
Wii en avant, ici wiimote et nunchuk pour nous faire oublier les boutons. Plus question, en effet, de recourir à des manipulations classiques pour contrôler son personnage à l'écran. Les déplacements s'effectuent notamment en penchant le Nunchuk à gauche ou à droite, avec possibilité d'accentuer la courbure à l'aide du stick pour prendre les virages les plus serrés. Cela est vraiment grandiose lors des différents slaloms où les changements de direction doivent se faire rapidement, on aurait presque les skis sur nos mains ! Les sauts se font soit en levant le Nunchuk, soit en appuyant sur le bouton A pour prendre une impulsion, puis on lache pour sauter. Il est également possible de lancer des boules de neige en pleine course pour ralentir ses concurrents. Les tricks sont, pour la plupart, assez simples à réaliser, puisqu'il suffit d'orienter la Wiimote verticalement pour sortir des flips, ou latéralement pour les spins. Hélas pour certains, le tout devient rapidement énervant, et au final, on se met à exécuter la plupart du temps les acrobaties "simpliste" pour assurer les points à défaut d'assurer le spectacle...
Jouabilité
14
On attendait beaucoup de Ssx Blur sur ce point, et c'est réussi plutôt réussi malgrès quelques tricks qui restent difficile à réaliser à cause de la wiimote.
Scénario
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Graphisme
16
Les graphismes sont clair et surtout très sympathique. Ce nouvel épisode offre aussi la possibilité d'utiliser et de créer des personnages de style cartoon.
Bande son
14
La bande-son est, comme tout les jeux de EA Big, très bonne. A noter la présence de commentaires en français durant vos descentes comme les jeux de foot, basket...
Durée de vie
15
Un mode carrière long et difficile, possibilité de créer son perso, gagner des tenus... et un mode multijoueur qui permet les parties à 2 en écran splitté et à 4 en alternance.