En véritable champion du recyclage sur PSP, Capcom profite de la sortie de la PSP pour proposer son Darkstalkers Chronicle : The Chaos Tower qui n'est autre qu'une compilation des jeux basés sur la célèbre série de baston 2D. Ca s'annonce donc très prometteur...
Plus connu sous le nom de Vampire par les fans, la série Darkstalkers ne peut pas vraiment se targuer de susciter un engouement spécialement important dans nos contrées. Pourtant, seconde grande série de baston de Capcom, cette dernière comporte tout de même un vivier incontestable de personnages charismatiques et de systèmes de jeu particulièrement intéressants. D'autre part l'ambiance même, tranche littéralement avec l'univers propre au combat inhérent aux habitudes de Capcom, offrant une plongée dans le monde des ténèbres. En effet, les protagonistes de Darkstalkers Chronicles ne sont autres qu'un regroupement de goules, zombies, vampires et autres créatures de la nuit. De ce fait, l'approche se révèle plus décalée que dans un univers plus "réaliste", permettant des déchaînements d'attaques complètement inattendues et la plupart du temps fort originales.

Concrètement, on se retrouve donc devant un titre proche de l'épisode Dreamcast avec 18 personnages jouables et la possibilité de choisir leur style avant chaque match en fonction de l'épisode préféré, un peu à la manière de SF2 Anniversary Collection. Même si les années ont passé, le système de combat propre à la série reste efficace avec de nombreux coups, une ambiance particulière et une réalisation qui tient encore bien la route, notamment au niveau des animations.
Plus anecdotique : le mode Tower qui a fait son apparition ne consiste qu'à enchaîner des combats à objetctifs pour débloquer divers goodies classiques (vidéos, galerie d'images). Pas transcendant comme seule et unique véritable nouveauté. Jusqu'ici, on pourrait donc croire que même sans innover, le titre se contente de jouer sa partition habituelle avec une bonne exécution... C'était sans compter sur les spécificités du hardware de la PSP qui lui ajoute quelques handicaps. La croix de la console est ainsi une plaie pour la plupart des coups à base de demi/quarts de cercles, si bien qu'il faudra un bon temps d'adaptation pour réussir à sortir quelque chose d'harmonieux. Tout aussi gênants, mais dans un autre registre, les temps de chargement un peu trop longs et fréquents viennent régulièrement casser le rythme des combats, ce dont on se serait naturellement bien passé.
Ces deux principaux défauts mis à part, Darkstalkers Chronicle reste toutefois dans son essence un jeu de baston tout à fait correct, et devrait pouvoir au moins sustenter les amateurs du genre qui n'auront de toutes façons pas d'autre choix pour le moment, et puis qui finiront sans doute par s'extasier devant la réalisation graphique en dernier recours.
En effet, c'est dans des cas comme celui-ci que l'on goûte avec délice le niveau de réussite de l'écran de la PSP, sublimant les couleurs et rendant grâce aux dégradés.

Au final donc, DC se révèle assez décevant, offrant peut-être un aspect plastique surprenant et un gameplay assez accrocheur, mais butant sur le fond et surtout sur la prise en main inhérente à la PSP. Des débuts mitigés pour Capcom, qui se reprendra sûrement avec un nouvel épisode de Street Fighter en préparation.
| Jouabilité |
13 |
| DC souffre grandement de la croix directionnelle de la PSP, très peu adaptée aux jeux de combats, du moins à la jouabilité 2D. Raide et mal proportionnée, cette dernière permet uniquement de sortir un coup spécial sur deux, |
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| Scénario |
- |
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| Graphisme |
16 |
| Fins et particulièrement détaillés, les graphismes de Darkstalkers font honneur à la PSP. Offrant l'une des plus belles 2D vue sur consoles, que ce soit de salon ou portables, |
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| Durée de vie |
10 |
| Si vous désirez terminer dans son entier les modes Tower et Arcade, vous n'êtes pas prêt de lâcher votre PSP. Néanmoins, le premier s'avère tellement lassant que l'envie d'arrêter arrivera rapidement, et le second est tellement classique qu'on ne le comptera pas. La bonne idée reste la présence d'un mode multi bénéficiant du WLAN de la console et permettant de s'affronter à quatre dans des tournois personnalisés. |
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Verdict 12 / 20 |
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