Notre histoire se passe juste avant les faits du deuxième épisode de la série, au moment où Jak se fait enfermer dans la prison d'Abri Ville. Peut-être vous êtes-vous demandé alors quelles épreuves avait dû traverser Daxter pour réussir à libérer son comparse ? Eh bien c'est justement cette question qui va servir de point de départ à cet opus PSP.
Développé par la jeune équipe de Ready at Dawn Studios pour le compte de Sony, ce titre met donc enfin à l'honneur Daxter, l'acolyte de Jak et l'éternel second rôle de la série. L'occasion idéale, pour la beloutre, de prouver qu'elle n'est pas seulement bonne à servir de faire-valoir pour son comparse aux oreilles pointues. Certes, Daxter n'a rien d'un héros, son caractère odieux n'ayant d'égal que sa lâcheté primaire, mais il n'en reste pas moins profondément attachant. Si vous connaissez un petit peu l'animal, vous ne serez pas surpris d'apprendre que l'aventure se place une fois de plus sous le signe de la drôlerie, Daxter ayant une certaine propension à accumuler les gaffes.
Réparties aux quatre coins d'Abri Ville, 17 missions vous sont ainsi proposées, chacune se déroulant dans un environnement bien distinct. Même si l'action et la plate-forme prédominent clairement, on apprécie de voir que la progression est entrecoupée de séquences arcades assez sympathiques, à l'instar des phases en véhicules ou des mini-jeux. Ces derniers sont accessibles lorsque Daxter pique un somme, et nous permettent de vivre ses rêves de l'intérieur, ce qui nous donne un bon aperçu de l'ampleur de son ego. Le premier rêve vous fera carrément jouer une scène de Matrix dans la peau d'un Néo-Daxter ! L'équipe de Rare nous ayant déjà fait le coup dans Conker Bad Fur Day, on va finir par croire que tous les rongeurs ont la folie des grandeurs.
La première chose qui frappe le joueur lors de son premier contact avec Daxter est la qualité graphique du titre : on n’a pour ainsi dire jamais vu si belle image sur PSP et la petite portable n’a pas ici à rougir de la comparaison avec les volets PS2. Au contraire pourrait-on dire puisque de l’aveu même de Ready at Dawn Studios, le jeu utilise des textures plus détaillées que celles de Jak II dont Daxter reprend certains environnements et notamment quelques parties d’Abriville. Pour couronner le tout, l’animation est des plus fluides malgré un champ de vision très étendu et de nombreuses animations servant à rendre le tout plus vivant.
Enfin, un mode WiFi (Ad Hoc) rassemblant de deux à quatre joueurs dans le mode Combat d’Insectes, ces derniers étant collectionnés au cours de l’aventure en un joueur. Cela fera sans doute rallonger la durée de vie du soft pour certains si ils comptent avoir toutes les armes à dispositions en multi. :)
Vous l’aurez compris, Daxter devrait être une grande réussite, le jeu semble bien parti pour se hisser sur le podium des incontournables de la PSP.
Jouabilité
17
Alors on va commencer par le chargement, c'est incroyable : Il n'y a presque aucun moment de chargement . Cela montre que lorqu'on veut on peut ! Et puis concernant la jouabilité il n'y a rien à reprocher, on s'éclate réellement.
Scénario
15
Un scénario bourré d'humour, notre ami la belette se révèle être un grand malade et fera tout son possible pour délivrer son ami Jak.
Graphisme
19
Ce jeu est un exploit graphique, qui aurait cru que nous verrions de tels effets détaillés sur PSP? Les environnements sont pleins du détail, franchement on se croirait sur une PS2. Magnifique !!
Bande son
16
Le son est agréable et le doublage français est très professionnel (rien à voir avec l'animé de Naruto), ce qui permet de ne pas dénaturer l'esprit déjanté du jeu original.
Durée de vie
15
30 niveaux dont 18 purement consacrés aux phases de plates-formes et 12 permettant l’utilisation de véhicules. Et on refait rarement la même chose. Ca commence facile pour se corser au fil des niveaux, le dosage est bien fait.