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Test Ridge Racer

Ridge Racer
Console : PSP
Type : Course
Editeur : Namco
Date Française : 01/09/2005

Un Ridge Racer au lancement d'une console Sony ? La série Rigde Racer en total perte de vitesse sur la PS2 pourra t-il prendre un nouvel envol sur PSP ? Et ben c'est ce que l'on va voir au cours de ce test ^_^

Dans un premiers temps, lançons le jeu, et la on a le droit à un mini jeu orienté très arcade et en 2D. Le fait de terminer ce petit jeu permettra de débloquer des voitures au sein du jeu.

Passons maintenant ce mini jeu et la ca devient hallucinant, une intro digne d'un film dans lesquel on peut admirer une magnifque demoiselle assis sur une voiture ! Sommes nous réellement sur une console portable ?

Allez passons la présentation et regardons de plus près le menu du jeu : Coupe / Course Simple / Contre la montre / Bataille sans fil / Sauvegarde / Options

Alors le principe des coupes, c'est de débloquer les voitures et courses du jeu, le niveau du jeu est progressif et par conséquent assez plaisant.
Course simple alors on fait une course basique contre l'ordinateur.
Contre la montre, là on joue tout seul contre le temps lol.
Bataille sans fil, ca c'est pour jouer entre ami, jusqu'à 8 en même temps.
Et les options qui permettent de revenir au mini jeu, ou encore de revoir des replays des courses que vous avez sauvegardé.

Ridge racer reste assez proche de ridge racer V sur ps2 avec moins de polygones affichés cependant. Il en résulte quelquefois certains éléments un peu trop cubiques, mais le jeu reste agréable à l'oeil malgré des textures un peu limitées, un aliasing notable, et du scintillement dans les décors. Tiens ça ne vous rappelle pas quelque chose ? Mais la qualité de l'écran de la PSP magnifie le rendu et semble adoucir les contours.

Niveau animation, c'est en tout cas du tout bon. Le jeu est vif et racé, un vrai Ridge Racer en somme. Pas de ralentissements constatés.

Côté jouabilité, RR ne vous posera pas de problème, la configuration reprenant le modèle PlayStation avec seul l'ajout d'un boost. Il faudra juste reprendre l'habitude du système de dérapages de Ridge Racer, plus usité depuis 2000.

Au niveau son, on retrouve des anciens thèmes remixés, mais aussi des nouveaux. Le tout donnant une ambiance toujours très pop qui colle bien à l'esprit du jeu. Ce n'est pas le même son de cloche du côté des véhicules avec des sons de moteurs justes corrects.

Avec un mode Coupe, la présence d'un multi, et un jeu plutôt fun, la durée de vie de RR est plutôt bonne, contrairement à celles des batteries de la console. 3h43 montre en main, avant de voir la console s'éteindre.

Verdict : 17 / 20

Ridge Racers en plus d'être le fer de lance du lancement de la PSP, est un titre tout à fait réussi. On pourra peut être critiquer le côté Compilation du jeu et de ne pas réellement sorti un jeu "neuf", mais Namco relance sa série avec brio et nous montre un aperçu des possibilités de la PSP. Un jeu de course fort convaincant qui se verra quelque peu modifier dans sa version Européenne.