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Test Tetris DS

Tetris DS
Console : DS
Type : Réflexion
Editeur : Nintendo
Date Française : 21/04/2006

Plus de vingt ans après sa création par Alexey Pajitnov, Tetris revient sur Nintendo DS dans une version plus addictive que jamais.

Tetris DS Tetris DS

Qui n’a jamais joué à Tetris au moins une fois dans sa vie ? Ce jeu au concept d’une simplicité alarmante a su se forger un succès mondial et chaque possesseur de GameBoy doit se souvenir des nombreuses heures passées à tenter de voir la fameuse fusée. Et comme on ne change pas une recette qui marche, ce Tetris DS n’est en aucun cas un Tetris surchargé d’effets graphiques en tout genre et de 3D majestueuse, mais se contente de sublimer le concept de base, de manière à le rendre plus accrocheur que jamais. Jugez plutôt : 6 modes de jeu reprenant pour thème les plus grandes créations de la firme Nintendo (Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid…), des fonctionnalités tactiles, un mode multi permettant à 10 joueurs de s’affronter via une seule cartouche de jeu et surtout un mode WiFi, qui permet de se mesurer aux meilleurs joueurs de la planète via des parties endiablées à 2, ou à 4 joueurs.

En dehors du mode Standard qui propose des parties de Tetris classiques en solo ou contre la console, le grand interêt de Tetris DS réside principalement dans les cinq nouvelles catégories que nous vous détaillons maintenant.

Tetris DS Tetris DS

Dans le mode « Push », on affronte la console ou un ami et pousse ses pièces de manière à lui faire franchir la ligne qui le fera perdre. En réalisant deux lignes, on bouge les briques dans le camp adverse. Plus on réalise de ligne et plus les déplacements sont importants. Ce mode est assez ardu contre la console mais exprime tout son potentiel contre un ami. Sur le côté, les échaffaudages de Donkey Kong, affichent nos six prochaines briques et celles de l'adversaire.

Le mode « Catch » est assez étrange et s'éloigne grandement des principes de base de Tetris. On contrôle un carré qu'on déplace dans toute les directions pour récolter des tetriminos et les assembler. En réalisant une surface de 4 blocs sur 4, on peut la faire exploser. On perd de l'énergie quand on touche les ennemis et quand on percute un tetrimino alors qu'on fait pivoter notre assemblage. La partie se termine quand on est à court d'énergie ou quand notre construction, devenu très grande, touche le haut ou le bas de l'écran. Dans ce mode, c'est Samus de Metroïd qui nous tient compagnie.

Avec le mode « Puzzle », on se retrouve face à un assemblage prédéfini et on doit le supprimer de l'écran en utilisant les pièces, de 3 à 5, qui nous sont proposées. Pour en placer une, on la sélectionne avant de choisir son orientation. Elle ne se positionnera alors à l'écran que si elle peut supprimer au moins une ligne. Il faut donc trouver la logique de placement des tetriminos et l'ordre dans lequel les utiliser. Mario cuistot et Yoshi regardent notre performance.

Le mode « Mission » se divise en deux avec les options « Marathon » et « Time Trial ». En « Marathon », l'écran du haut indique les conditions à remplir pour passer à l'objectif suivant et le temps est limité. Une fois tous les coeurs devenus blanc, des lignes de briques se rajoutent et la mission change. Une fois la condition remplie, toutes les lignes disparaissent et un nouveau défi arrive. En « Time Trial », le principe est similaire sauf que le temps n'est pas limité. On doit réaliser les objectifs le plus rapidement possible, mais attention, les briques ne disparaissent pas. Cette fois c'est Zelda qui apprécie notre travail.

Jouabilité 16
Du très bel ouvrage. Suivant les modes le stylet est mis à contribution ou pas. Le jeu reste d'une clarté totale en permanence.
Scénario -
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Graphisme 15
C'est du Tetris, c'est net et propre avec des graphismes simple.
Bande son 13
Les différentes musiques sont issues des grands classiques Nintendo, ce qui ne manquera pas de tirer une petite larme à qui de droit, mais lassera forcément les autres.
Durée de vie 17
Les épreuves solo sont déjà très riches et complètes, mais si vous ajoutez à cela le multijoueur qui est une très grande réussite, les modes de jeu disponible, jusqu'à 10 dans la même pièce ou 4 sur Internet offrent des expériences différentes dont chacune suffirait seule à nous réjouir., cette cartouche s'usera avant que vous n'en fassiez le tour.
Verdict 16 / 20