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Test Prince of Persia Rival Swords

Prince of Persia Rival Swords
Console : WII
Type : Action
Editeur : Ubisoft
Date Française : 13/04/2007

Prince of persia : Rival Swords ou Prince of persia : les deux royaumes arrivent sur Nintendo Wii. Alors que le jeu est déja sorti sur les majorités des plateformes. Le voilà sur la nouvelle de Nintendo, alors que pouvons nous attendre de ce jeu d'aventure, simple portage retardé ?

Prince Of Persia

L'histoire de Prince Of Persia Rival Swords commence par une cinématique de toute beauté montrant le prince de retour à Babylone en compagnie Kaileena, l'énigmatique impératrice du temps. Alors que notre beau prince s'attendait à retrouver la paix et le repos dans son royaume, il retrouve sa ville complètement ravagé par une guerre mené par le visir. Alors que Kaileena se fait capturer à son retour sur ile, commence une course effréné pour la délivrer. Hélas, le prince arrive trop tard, et en plus d'assister à la mort de l'impératrice, il se voit corrompu par les sables du temps.

Le prince possède désormais deux identités distinctes, le prince noble que l'on connait bien, et le prince de l'ombre qui même si c'est le côté "mal" du prince, il n'en demeure pas moins utile en plein jeu. En effet dès lors que le prince sera corrompu, vous pourrez écouter durant vos acrobaties, les deux personnalités du prince discutaient entre elles. Ainsi, le prince de l'ombre se chargera de vous donner des conseils afin d'avancer durant les énigmes du jeu. De plus l'apport de cette double personnalité permet d'alterner entre deux gamaplay complètement différent. Ainsi en tant que prince, il vous sera possible de profiter des décors splendides de Babylone, sans aucun doute le plus beau jeu sorti sur wii à ce jour, et d'avancer à petite allure, un peu comme dans un splinter cell, il vous faudra arriver par derrière vos ennemis, plus lorsque un effet de flou se mettra en place, secouer le nunchuk vers le bas pour déclencher une animation tueuse, et ainsi tuer vos ennemis sans faire de bruits et de cette façon ne pas voir l'alarme déclenchée. De plus vous aurez la classe ! Enfin, concernant the dark prince, ici, il ne faudra pas perdre de temps à regarder dans tout les coins un endroit à escalader étant donné que votre barre de vie descend au fur et à mesure du temps qui passe, et vraiment très vite. La seule façon qui reste pour recharger votre vie, et de tuer les différents ennemis afin de récupérer du sable.

Les plus

Au niveau du gameplay, l'équipe de développement n'a pas chaumé depuis le deuxieme opus. La palette de possibilités de notre prince a considérablement augmenté, et le jeu est bien plus précis concernant les acrobaties. Il sera possible de ramasser une arme de vos ennemis pour combattre à deux mains lorsque vous serez en prince "normal", les armes peuvent être des épées, des haches... De plus l'impact de la wii a considérablement rendu attractif ce jeu. On baisse vers le bas la wiimote puis on alterne avec le nunchuk pour réaliser des combos dévastateurs contre nos ennemis. De plus, la wiimote est également utilisé pour les acrobaties, plus précisément pour vous accrocher à des morceaux de murs en plantant votre dague à l'intérieur de trous. Bref il faut être plutot vif, mais heureusement, étant donné que l'on meurt assez souvent, les checkpoints sont plutôt bien placé, et c'est à chaque fois un plaisir de recommencer le morceau raté avec plus de lucidité afin de voir ce que nous cache l'aventure. A ce niveau, les combats contre les boss titanesques sont d'une toute beauté, et vraiment dynamique. Les boss se trouvent dans des environnements fermés où vous devrez vous aider du décors afin d'atteindre le point faible de votre adversaire.

Concernant les nouveautés, la course de char dans les rues de Babylone, et la aussi d'un grand dynamisme, et le sablier du temps vous permettra de retourner un court instant en arrière afin de modifier une de vos erreurs ayant entrainé votre mort !

Jouabilité 18
La wii apporte encore son lot de nouveauté et permet d'améliorer la qualité du jeu qui était déja très élevé. Quel plaisir de secouer la wiimote pour tuer les ennemis ou pour réaliser nos acrobaties.
Scénario 16
Un scénario passionnant qui se dévoile au fur et à mesure de notre progression, le tout se fait de la plus belle des façons par le biais d'un doublage des voix de bonne qualité et d'animations excellentes.
Graphisme 18
Les graphismes, animations sont magnifiques, les environnements sont remplis d'éléments pour faire votre grimpette. Bref le jeu est vraiment beau, sans doute le plus beau de la Wii.
Bande son 16
Tout comme les graphismes, les sons de très bonne facture. Doublage des voix en français et bien réalisé. La musique et bruitage accompagnent de très belle façon notre aventure sur les toits de Babylone.
Durée de vie 14
Tout dépend de votre implication dans la série, si vous débarquez, vous pouvez espèrer terminer ce jeu entre 10 et 15 heures, et pour les autres entre 7 et 10 heures.
Verdict 17 / 20