| StarFox Command |
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Console : DS |
Type : Shoot |
Editeur : Nintendo |
Date Française : 26/01/2007 |
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StarFox débarque sur Nintendo Ds dans le but de devenir un hit en puissance de la console, et pour cela il vient armé d'un mode solo interessant, un mode multijoueur, et un mode Online. Ce test import est réalisé sur la version américaine du jeu.
N'ayant pas trop joué aux anciennes versions de StarFox, à part celui de Nintendo 64, je ne vais pas faire énormément de comparaisons, voir aucune au cours de ce test. Comme dit précédemment, nous avons 3 modes de jeux distincs, la campagne Solo, le mode multijoueur, et le mode Online. Commencons par vous parler briévement de ce mode solo.
L'histoire se met en place par le biais d'artworks, images sur l'écran du bas, alors que l'écran du haut nous indique notre emplacement dans l'univers de StarFox. Pour les fans, sachez que les héros des anciens épisodes sont présent du Renard StarFox à sa copine Cristale. D'ailleurs l'aventure commence par un vrai choc, on apprend que Fox a démandé à Cristale, sa copine, de quitter leur équipe, car il avait peur pour elle... oui c'est beau l'amour. J'ai d'ailleur une larme qui me tombe sur la joue en vous parlant. Mais bon je ne vais pas spoiler le scénario, car oui il y en a un, et je vous laisse le découvrir par vous même.
Comme vous vous en doutez, StarFox ne vous lance pas dans le grand bain comme ça. Une fois le scénario en place, on vous propose 4 niveaux d'entrainements. Vous n'êtes pas obliger de les faire, mais je vous y encourage, ca vous permettra de prendre en main votre vaisseau, et de bien comprendre les différents coups mis à votre disposition Le premier niveau de l'entrainement vous apprendra à piloter votre vaisseau, les controles se font uniquement au stylet, puis les autres tutos vous apprendront à shooter vos ennemis, à les locker, et à utiliser les missiles spéciaux.
Une fois l'entrainement terminé, vous êtes fin prêt à commencer votre combat pour la liberté. En effet les missions s'enchaînent, et se déroulent en deux phases. La première est une phase de stratégie, et la seconde est le jeu StarFox en lui même, du shooooot !

Expliquons ce nouveau mode de jeu unique à StarFox Command, la stratégie. Sur l'écran du bas se trouve une carte où sont placés vos vaisseaux Fox, Cristal, la grenouille,.... et votre quartier général. Le reste de la carte est totalement obscurci par un brouillard de guerre, qui pourra être dissiper en grabouillant dessus à chaque tour, le brouillard peut dissimuler des ennemis, des items, ou bien la base ennemie qu'il vous faut détruire.
Toutes vos unités peuvent se déplacer sauf le quartier général qui reste fixe. Vous avez donc compris, si l'ennemi le détruit, c'est le Game Over.
Pour le déplacement des vaisseaux, ca se passe encore une fois au stylet. Vous cliquez sur un de vos vaisseaux, puis une petite barre de déplacement indique jusqu’à quelle distance il est possible de se déplacer. Cependant il est possible de rallonger le parcours en prenant un item spécial qui, une fois touché, donne le droit de tracer le double du trajet. Une fois que toutes les unités ont reçu leurs ordres, ils vous suffit de valider le tour. Les ennemis se déplacent alors en même temps que le joueur. Il faut donc anticiper les trajectoires de l'adversaire, ce qui corse les choses. Concernant les items, il est interessant de récupérer les missiles présent sur la carte, afin de permettre à votre quartier général de se défendre.
Lorsque vous entrez en collision avec une unité ennemie sur la carte, le vrai StarFox entre en jeu, le shoot à l'état pur. Plusieurs types de missions sont disponibles. Tout d'abord l'attaque d'un groupe d'ennemis, demandant de détruire un certain nombre d'unités du même type dans un niveau qui grouille d'ennemis en tout genre. Chaque cible détruite laisse tomber une étoile. Il faut les récolter toutes pour valider les objectifs. Mais vous pouvez aussi attaquer une base, dans quel cas en plus des ennemis à détruire, il faut prendre d'assaut l'énorme architecture qui essaye tant bien que mal d'exploser le joueur avec son énorme laser. Dans ce cas précis, une nouvelle phase sera lancée, demandant de passer à travers des indicateurs pour suivre la bonne trajectoire et, en fin de course, faire une attaque toupie, en faisant des ronds avec le stylet, afin de transpercer l'ennemi. C'est bourrin mais c'est bon.

Pour finir parlons du mode multijoueur, ou du online qui propose les même mode de jeux. Le mode amis existe toujours mais vous avez
désormais la possibilité de choisir directement le nombre de personnes que vous souhaitez affronter ( 1 a 3 joueurs) les recherches en 2 joueurs voient donc leur rapidité augmenter.. Le systeme de points ressemble à celui de mario kart, on a donc nos statistiques qui sont stockées. Concernant le gameplay en lui même, on est sur une map, on commence par récupérer les items, on se cache et on explose nos adversaires :D
| Jouabilité |
17 |
La maniabilité est irréprochable, j'avoue qu'on a un peu de mal au début, mais après quelques minutes on devient un vrai pilote de chasse ! |
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| Scénario |
15 |
| Même si c'est du classique, on est en guerre, on doit sauver le monde. Il faut avouer que le scénario est bien plaisant, pleins de suspens, et nous incite par conséquent à continuer l'aventure. |
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| Graphisme |
17 |
| C'est très beau, rien à ajouter, Mario met la DS à genoux. |
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| Bande son |
14 |
On appréciera les différentes musiques qui nous plongent bien dans l'ambiance lors des missions, il est à noter que les voix des personnages sont présentes mais sont incompréhensibles... C'est une langue venue d'un autre monde. Rassurez vous il y a des sous titres |
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| Durée de vie |
16 |
La campagne solo a l'air longue, je n'en vois pas encore le bout du tunnel, puis le online permet d'augmenter la de vie. |
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Verdict 17 / 20 |