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Test Yoshi's Island 2

Yoshi's Island 2
Console : DS
Type : Plates-Formes
Editeur : Nintendo
Date Française : 01/12/2006

Les bébés de l'univers de Mario sont à nouveau enlevés durant leur sommeil par le sorcier Kamek. Heureusement une cygogne arrive et délivre deux petits bébés. Alors que les bébés allaient s'écraser, Yoshi les rattrape in extrèmis, l'aventure peut commencer !

L'histoire de Yoshi's Island DS se déroule chronologiquement juste après Yoshi Island. Alors que les bébés sont de retour dans leur famille, le méchant sorcier Kamek décide de réitérer son opération en kidnappant à nouveau les bébés. Hélàs pour lui, encore une fois, seul Lugi sera enmené à maître Bowser, car une nouvelle fois Mario a réussi à s'enfuir. Ce dernier, Mario, échoue sur l'île des Yoshis et est retrouvé par un Yoshi vert. Les Yoshis décident d'effectuer une sorte de relais à travers leur île afin d'atteindre le monde sombre de Bowser et retrouver Luigi. Ce qu'ils ne savent pas, c'est que les sbires de Kamek sont déjà sur leurs traces…

Yoshi Island, comment on joue ?

Le joueur dirige Yoshi, le célèbre compagnon dinosaure de Mario dans Super Mario World, qui tient sur son dos, cette fois-ci, un Mario encore bébé. Il peut attraper un ennemi avec sa langue et le garder dans sa bouche pour le lancer sur un autre ennemi ou le transformer en œuf. Les œufs servent à être lancés pour débloquer des passages, obtenir des bonus ou attaquer des ennemis. Il existe des œufs de 4 couleurs différentes : le vert de base, obtenu en gobant un ennemi, le jaune qui s'obtient grâce à des blocs spéciaux ou en faisant rebondir un œuf une fois avant de le rattraper, le rouge en le faisant rebondir deux fois et enfin le clignotant — le plus rare — qui ne s'obtient qu'à des endroits clés. La particularité de ces œufs concerne les bonus qu'ils donnent au joueur ; en effet, un œuf jaune donnera à l'impact une pièce, un rouge deux étoiles qui remplissent le compteur de temps qui s'effrite lorsque Mario est touché, et un clignotant une pièce rouge indispensable pour obtenir le score de 100 dans un niveau.

A la fin de chaque niveau, un score sur 100 est octroyé au joueur. Pour atteindre ce score, il faut réunir 5 bonus « fleurs », la réunion des 5 donnant en outre une vie supplémentaire , 20 pièces rouges dissimulées parmi les nombreuses pièces jaunes et 30 étoiles au compteur. L'obtention du score maximal peut être considérée comme l'accomplissement final du niveau, et avoir 100 aux 8 niveaux d'un monde précis ouvre la porte vers trois niveaux bonus supplémentaires.

Lorsqu'il est touché, Yoshi a quelques secondes pour rattraper Mario qui s'envole au moment de l'impact, avant qu'il ne soit enlevé par les sbires de Kamek. Voici en gros ce qu'apporté Yoshi Island premier du nom.

Lost Magic DS Lost Magic DS

Yohsi Island 2 : Quoi de neuf ?

L'animation est plus rapide, hélàs concernant le graphisme, ça reprend à peu près le moteur de SNES, cela ne veut pas dire que ça soit moche, mais on aurait apprécié des décors en 3d comme le proposait New Super Mario Bros. Malgrès cela, Yoshi Island DS vous permettra de parcourir les niveaux avec d'autres bébés que Mario. Dans l'ordre de leur apparition : Princesse, Donkey, Wario et Bowser. Chaque bébé possède une ou plusieurs capacités spécifiques. Mario peut donc courir et taper sur des blocs marqués d'un M, Peach peut se mettre à voler le long de courants d'air grâce à son parapluie, Donkey peut s'accrocher aux lianes et détuire certains murs... Pour changer de bébé, le joueur passe par des des points-relais placés dans les niveaux, une fois posé dessus, la cygogne arrive et vous propose de changer. Chaque monde du jeu (5 en tout, avec 8 niveaux chacun + 3 bonus ) introduit un nouveau bébé et le rythme du jeu se voit logiquement relancé par un gameplay différent.

En plus des bébés, l'aventure se joue désormais sur les deux écrans, les mondes sont donc vraiment long en hauteur, et il vous sera possible de jouer sur l'écran du haut afin de visualiser ce qu'il y a en dessous de vous, ou encore de jouer dans l'écran du bas afin de voir le haut. Le petit plus est que l'espace séparant les deux écrans n'est pas présent, et ainsi vous aurez toujours une partie non visible dans laquelle pourra se cacher un petit koopa volant !

Lost Magic DS Lost Magic DS

La présence des capacités des bébés est un plus indéniable, et il vous permettra d'allonger la durée de vie du jeu qui peut s'avérer assez courte en ligne droite. En effet, une fois muni de Donkey, vous pourrez alors refaire les niveaux du début afin de pouvoir récupérer certaines fleurs ou pièces qui étaient jusque là inaxessible.

Jouabilité 17
Artoon, les développeurs de Yoshi Island relance la série en réutilisant toutes les possibilités du premier opus, et en rajoutant la présence de bébés ayant chacun des capacités différentes.
Scénario 10
Encore une fois, Yoshi se fait enlever, et les autres héros (bébés) partent le sauvé avec l'aide des Yoshis
Graphisme 16
Yoshi Island DS est très coloré, les décors sont vraiment mignons, et les animations des personnages sont très fluides, un must !
Bande son 14
On appréciera les différentes musiques qui nous plongent bien dans l'ambiance, les bruitages des Yoshis sont sympas, et vous retiendrez sans aucun doute le bruit des bébés pleurés !
Durée de vie 15
Les niveaux sont plutot long à terminer, le jeu étant agréable à jouer. Une fois l'aventure commencée, vous irez sans aucun doute au bout. Comptez entre 6heures et 15 heures, tout dépend de vous. Voulez vous terminer les niveaux à 100% ou pas ?
Verdict 17 / 20