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Test Gottlieb Pinball Classic

Gottlieb Pinball Classic
Console : PSP
Type : Réflexion
Editeur : KOCH Media
Date Française : 24/02/2006

Ressortez les jeans troués, les lunettes noires et les vestes en cuir pour Gottlieb Pinball Classic, un jeu de flipper qui nous rappelle nos années lycées, les babyfoot et les exams ratés.

Gottlieb était une des entreprises majeurs de pinball des annèes 30 ( !!) à 90. Le jeu qui porte son nom ne propose donc que des flippers de sa création, mais c’est déjà pas mal vu l’historique de la boîte. Le plus ancien de ces objets mythiques jouable sur la PsP date de 1932 et fait déjà preuve d’une forte originalité, même si on n’y reviendra pas souvent puisqu’il est plutôt restreint en possibilité d’action. Mais cela prouve bien que les développeurs ont essayé de réunir des flippers assez différents pour satisfaire les anciens mais aussi les petits jeunots des années 90.

11 tables différentes sont proposées dans une salle d’arcade et on peut même rajouter deux petits clins d’œil assez sympa : une machine à voyance et l’indémodable « Love Meter ». Certains flip’ sont payants et vous devrez vous procurer des crédits pour pouvoir vous exercer…Mais il est assez facile de s’en procurer dès le départ. A noter qu'il y a cinq modes de jeu : Arcade, Challenges Gottlieb, Table Goals, Tournoi et un mode Ad Hoc. Les graphismes même si il ne provoque pas l’extase, sont très bons surtout ne ce qui concerne le rendu des tables. Les animations sont corrects, mais on ne peut pas dire qu’ils attirent l’œil. De toute façon, on en attendait pas plus. Le gros point fort est certainement l’ambiance sonore : les bruits des bumpers, des kickers…sont fidélement retranscrits. Il est donc nécessaire de mettre le son pour se croire en plein milieu d’un bar entouré de quelques potes.

Gottlieb Pinball Classic est un vértiable jeu portable : les parties ne durent jamais longtemps car il arrive fréquemment une balle se jette droit au milieu des leviers ou à côté pour finir dans le trou central. D’ailleurs, et malgré ma faible connaissance en la matière, il me semble que la petite tige de fer centrale a été retiré, à moins que cela soit une spécialité de la marque. Vous pouvez donc sortir si le jeu si vous avez quelques minutes en rab, vous arriverez bien à faire quelques parties. Niveau jouabilité, rien de plus simple : le joystick vous sert à envoyer la balle, et les touches L et R à actionner les leviers. Même mon chien qui pourtant s’amuse à fixer des portes pendant trois heures, pourrait s’en servir. De plus, vous avez le choix entre plusieurs caméras, toute assez jouable, et permettant une réelle imersion. Pour finir, il est à noter que chaque flipper possède une petite fiche personnelle avec un rappel historique.

Jouabilité 15
De ce point de vue là, il n'y a pas grand chose à redire vu la facilité du gameplay. La prise en main est immédiaté et les anles de caméra sont plutôt bien choisis.
Scénario -
Graphisme 14
Il n'y a pas de quoi casser trois pattes à un canard, mais le rendu graphique des tables est assez sympathique. Sans plus...
Bande son 13
Les bruitages des tables sont très convaincants. La musique est presque inaudible tellement elle est plate.
Durée de vie 14
Même si vous ne passerez pas des heures d'affilée dessus, il est très probables que vous le ressortirez de temps à autre pour vous souvenir des bons moments passés avec.
Verdict 14 / 20