Il est un procédé révélateur sur les différences entre Fifa et son concurrent de Konami : le portage de consoles de salon vers la Playstation Portable. Si le second perd quelque peu ses forces vitales dans l'affaire, le premier ne subit aucun dommage, ou peu s'en faut.
On prend du plaisir à jouer à ce nouveau Fifa sur Playstation Portable. Le fait est là, dans le cadre d'une balade sur le parcours officiel de la coupe du monde, cette version s'avère rapidement la plus plaisante parmi celles de la gamme portable. A l'origine de cette accroche, la résistance salement bien fignolée de l'IA qui enchante. Ca tient à peu de choses pourtant car les manques dans le replacement, les absences du gardien, sûrement des transferts mentaux vers de belle plages, et les relances très hasardeuses des défenseurs n'ont pourtant pas été ôtés. Seulement voilà : L'IA de Fifa sur PSP fait honneur aux notions de marquages à la culotte, d'interceptions de passes, d'attaques sur les ailes correctement exécutées, de blocs défensifs qui empêchent correctement les tirs à distance et de changements dynamiques de stratégies. De la vivacité ! Oui, voilà, c'est exactement tout le sel de ces équipes adverses, dont les meilleures, dressées sur votre progression, auront l'effet d'une herse à franchir avec puissance et intelligence. On peut donc enfin se caler dans son fauteuil, son premier match de poule de phase finale en attente, en ressentant un tant soit peu la grandeur et la longueur de la tâche qui nous attend.
Pour résumer cette partie gameplay, les matchs de CDMF 06 s'avèrent au final joyeusement attachants, puisque les angles offensifs et défensifs se multiplient avec les parties. Certes, malgré toutes ces bonnes volontés, on reste éloigné du renouvellement sans fin d'un Pro Evolution Soccer, mais avec les moyens mis à disposition sur une PSP amputée de deux gâchettes et d'un stick aussi précis que sur PS2, il faudrait être intégriste pour se refuser à quelques parties juste comme ça, "pour voir".
Le passage d'un écran à un autre est aussi assez mou, il faut des fois attendre plusieurs secondes. Quant aux chargements, ils restent décidément trop longs. Pour conclure sur l'aspect technique, le rendu et la restitution sonore sont au niveau de Fifa 06, c'est-à-dire quasi inattaquables.
Jouabilité
15
Sa prise en main immédiate n'induit certainement pas un essoufflement du gameplay sur le long terme. Ce Fifa sur PSP a énormément de répondant grâce à une IA qui a de belles qualités de vivacité et de réaction.
Scénario
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Graphisme
15
De la même teneur que Fifa 06, le rendu est fin, propre et doté de quelques effets visuels réussis lors des transitions entre les différentes phases d'un match. Les visages des joueurs sont pour la plupart vraiment travaillés, ce qui fait un peu tache combinés au reste de l'anatomie un peu cubique. Cela dit, c'est du beau boulot, qui enfonce Pro Evolution Soccer 5 sur de nombreux points.
Bande son
14
Les sons d'ambiance en matchs sont convaincants et les commentaires
français ont le bon goût d'être très variés, à défauts de coller parfaitement à ce qu'il se passe sur l'écran. Au moins on a du son, pas comme sur Pes...
Durée de vie
14
La difficulté indiquée dans le petit encart ci-dessus et la présence des campagnes de qualifications et de phase finale de la coupe du monde vous indique déjà le volume présent dans le titre. Le multi, jusqu'à quatre joueurs, n'est pas à négliger. En annexe, le mode défis mondiaux est un bon complément qui pourra vous retenir quelques heures. C'est donc honnête.