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Test Syphon Filter : Dark mirror

Syphon Filter : Dark mirror
Console : PSP
Type : Action
Editeur : Sony
Date Française : 30/08/2006

Sony tente de redonner un peu de pep à une série qui en a bien besoin, Syphon Filter, qui a connu ses meilleurs jours sur la Playstation 1, et qui revient maintenant pour un épisode exclusif sur PSP. Alors qu'est-ce que ça donne ?

Vous souvenez-vous de Gabe Logan ? Les plus beaux jours de Logan ont été sur la PSOne, les derniers jeux ayant été plus ou moins agréables sur PS2. Cette fois-ci, Syphon Filter: Dark Mirror est un jeu exclusif pour la PSP, et ça fait du bien pour cette petite console. Sans dire que c'est un retour en force, disons que Syphon Filter a repris du poil de la bête. Gabe Logan est celui qui une fois sur le terrain agit par sa propre autorité. Il est l'ultime guerrier lorsqu'un gouvernement ne veut pas se mettre dans l'embarras. Logan utilise l'infiltration et les armes pour contrer les plans machiavéliques de certains terroristes qui semblent vouloir se parer d'armes biologiques pour semer la terreur sur la planète dans Dark Mirror. Au travers différentes missions amenant certains rebondissements, personnifiez Logan et faites votre marque pour sauver de pauvres âmes humaines.

Bien qu'annoncé comme un jeu d'infiltration et de reconnaissance dans le style de Splinter Cell, Syphon Filter s'apparente beaucoup plus à un jeu de tir à la troisième personne. Inutile de patienter derrière une caisse ou un mur en observant les déplacements de vos adversaires. Il suffit de dégainer votre arme et de descendre vos ennemis tout simplement. Pour vous aider dans votre tâche, une multitude d'armes sont disponibles : pistolets, fusils automatiques, fusils de précisions, dards empoisonnés, etc. De plus, pour bien voir vos antagonistes, des lunettes de vision nocturne, des lunettes de détection de chaleur, des lunettes infrarouges ainsi qu'une lampe de poche sont à votre disposition en tout temps.

Un peu plus de vingt tableaux sont offerts durant lesquels vous aurez l'occasion de parcourir différents coins de la planète. En général, l'action se déroule plus souvent qu'autrement à l'intérieur ou dans des endroits restreints. L'intelligence de vos adversaires est quelque peu déficiente. Bien souvent, vous n'avez qu'à les attendre derrière un mur en coin et ils viendront se faire descendre comme des pigeons. Les contrôles, bien que déroutants au départ, s'avèrent efficaces et bien pensés. En effet, pour palier à l'absence d'un deuxième bâton analogique, c'est avec les quatre boutons de droite que vous déplacez votre caméra de vision. Lorsque vous utilisez une arme sans lunette de précision, un système de visée automatique verrouille la cible sur un adversaire.

Un mode multijoueur complet est offert. Les traditionnels « Team Deatchmatch » et « Deatchmatch » sont de la partie. Un mode « Objective » est disponible, dans lequel deux équipes s'affrontent et doivent chacune accomplir certaines tâches pour remporter la partie. Le dernier mode est le « Rogue Agent », où vous devez trouver un objet qui vous donnera le pouvoir de tuer vos adversaires pour accumuler des points. Si vous êtes abattu lorsque vous être le super agent, votre meurtrier acquerra vos pouvoirs et pourra à son tour marquer des points, et ainsi de suite. Vous pouvez également vous créer une liste d'amis pour savoir instantanément s'ils sont connectés lorsque vous jouez en ligne. Syphon Filter est sans aucun doute un des plus beaux jeux offerts présentement sur PSP. La modélisation des personnages est sans faille et les cinématiques sont somptueuses. La trame sonore a été composée par nul autre que Mark Snow, le compositeur de la bande sonore de X-Files.

Avec une durée de vie de 6 à 8 heures pour le mode solo, la possibilité de refaire les missions pour débloquer divers objets et un mode multijoueur complet, Syphon Filter : Dark Mirror est de retour dans la catégorie des jeux de grande qualité. Ses qualités graphiques vous émerveilleront. À posséder sans hésitation dans votre collection.

Jouabilité 18
Bonne exploitation des boutons de la PSP pour contrôler le jeu et utiliser les différentes fonctionnalités offertes par ce dernier. Une intelligence artificielle un peu trop douteuse de la part des ennemis fait en sorte que nous avons un jeu d’action et non un jeu d’infiltration tactique.
Scénario 14
Je n’ai jamais embarqué dans le scénario du jeu, qui se veut avec du suspense et des rebondissements, mais qui malheureusement n’est pas vraiment prenant.
Graphisme 18
De jolies cinématiques et une pléiade d’environnements visités (usines, désert, antarctique, etc.)
Bande son 16
Bonnes trames sonores, c’est seulement décevant au niveau des voix des acteurs qui, sans être robotisées, manquent quelque peu d’émotions convaincantes.
Durée de vie 15
7 à 10 heures pour la portion solo, ce qui est passablement court, mais il y a également une portion multijoueurs, avec du team deatmatch, du deathmatchs, des clans, et ce dans un style (action/shooter) pas encore très courant sur PSP.
Verdict 17 / 20