Pour cet épisode qui s'annonce extrême à tous les niveaux, y compris celui de la difficulté, Capcom a fait appel au producteur des épisodes originaux, comme garant de l'esprit Ghosts'N Goblins. De nouvelles animations viendront étoffer la palette de mouvements d'Arthur, qui pourra s'accrocher aux plates-formes surélevées, et viser à la fois en hauteur et sous lui, comme à l'époque de Ghouls'N Ghosts. Le preux chevalier pourra également revêtir plusieurs types d'armure de couleur, dont les spécificités n'ont pas toutes été dévoilées. Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment.
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