Capcom n'est pas du genre à laisser ses bonnes licences croupir dans la
poussière, et l'arrivée de son Ultimate Ghost'n Goblins sur PSP ne risque pas
de passer inaperçue auprès des amateurs de titres old-school. Arthur se mets
en route une quatrième fois pour sauver sa princesse, et cette fois ci
sur la plus moderne des portables.
Passée
la petite intro lors du lancement du jeu, Ultimate Ghosts'N Goblins oblige à
un premier choix vraiment crucial: la difficulté du jeu. Novice,
Standard, ou Ultimate, sachez que la difficulté n'est pas là par
hasard, la facon de jouer changera radicalement selon le mode choisi. Les deux
premiers modes donnent le droit de reprendre à l'endroit du décès.
Pas le troisième, ici c'est retour au début du stage... Après,
il s'agit d'une question de résistance aux chocs et de bonus. En Novice,
Arthur n'est pas propulsé deux mètres en arrière lorsqu'il
se fait toucher, et il a le droit à un bonus de puissance après
résurrection. En Standard, le nombre de vies diminue, et la distance
d'impact augmente. Enfin, le mode Ultimate rappelle deux principes élémentaires
dans un Ghosts'N Goblins : toute armure cède en un coup, peu importe
son métal. Pour ceux qui touchent pour la première fois un Ghosts'N
Goblin, vous ne devez pas encore comprendre l'importance de la résistance
aux chocs. Dans Ghosts'N Goblins, plus vous avancerez, plus vous devrez passer
par des endroits en sautant de blocs en blocs, bien sur en dessous ca sera le
vide... C'est ici que la résistance a son importance, car si vous vous
faites toucher et que vous tombez dans le vide, il vous faudra recommencer de
tout en bas...
Voila pour la diffuculté du jeu; franchement à moins d'être
complètement sado, laissez de côté le mode ultimate qui
risquerait de vous faire casser votre petite portable à force d'énervement.
Et projetez vous sur le mode novice ou standard, ces modes ont aussi un niveau
de difficulté élevé, mais le fait de reprendre à
l'endroit ou l'on meurt rends la chose beaucoup plus simple. En effet dans Ghosts'N
Goblins, il ne se passe pas deux secondes sans mourrir...
Dans cette version PSP, notre chevalier Arthur posséde
désormais un vrai menu d'équipement, qui permet de choisir par
exemple quel sort le héros va pouvoir utiliser, ou encore quel type d'armure
vous souhaitez mettre. Et c'est là qu'entre en jeu le bouclier.
Oui le bouclier qui vous permettra de jouer les niveaux en mode facile... Ce
bouclier volant vous permet en fait de flotter dans les airs jusqu'à
la découverte d'un endroit sûr pour vous poser. Mettant de côté
la crainte du double-saut raté d'une part, cet astucieux objet devient
d'autre part le seul moyen de récupérer les bonus oubliés
dans les niveaux précédents, ou encore de récupérer
les différents anneaux présents dans les niveaux sans mourrir.
De plus, vous avez également maintenant le pouvoir de revenir dans des
stages déjà terminés grâce à des bâtons
de téléportation cachés dans chaque monde. Une fois
en possession de l'un d'entre ux, il vous suffit de le selectionner; pour ensuite
choisir dans quels niveaux vous souhaiter retourner, et ainsi récupérer
les 22 anneaux disséminés dans le jeu. Les 22 anneaux vous seront
utiles pour ouvrir la dernière porte du jeu, et ensuite affronter le
dernier boss du jeu. Cet ajout vous fera donc parcourir les niveaux d'une autre
facon, et augmentera la durée de vie du jeu, si bien sur vous n'avez
pas déjà lacher prise.
Bien évidemment, le plus important remaniement concerne
l'aspect graphique, Ultimate Ghosts'N Goblins abandonne la 2D à son triste
sort pour passer à une 3D de toute beauté, les décors ainsi
que les différents ennemis sont extrèmement fluide. Les annimations
sont également très réussis, quelles surprises de voir
pour la première fois Arthur se transformer en géant ou encore
devenir un minish. De plus, certains ennemis peuvent vous transformer en bestiole
comme une sauterelle ou un poulet déplumé. Ces périodes
sont alors assez délicates car vous ne pourrez qu'éviter vos adversaires,
et oui vous n'aurez plus aucun pouvoirs durant un laps de temps.
Jouabilité
15
Après une dizaine de minute, les touches sont bien
assimiliées. C'est jouable, on regrettera les phases de saut pour grimper
à différentes plateformes, il faut en effet sauter aux milimètres
près, car il vous sera facile de rater votre cible...
Scénario
05
L'excuse de ce nouvelle opus, est que nous, Arthur, doit pour une quatrième
fois aller sauver la même princesse... Sachez que le fait d'enchainer
les niveaux ne donnent aucune autre info sur le scénario.
Graphisme
16
Très réussi graphiquement, ce nouvel
opus de la série Ghosts'n Goblins rend tout à fait honneur
aux capacités de la Playstation Portable, les animations sont fluides,
le jeu est vraiment beau.
Bande son
14
Les différents thèmes musicaux du jeux
vous entraineront dans l'aventure, en effet la musique peut s'accelerer
pour vous inciter à aller vite, ou encore devenir angoissante pour
cette fois ci, vous dire de prendre votre temps.
Durée de vie
15
Trois niveaux de difficulté sont présents.
Déjà difficile en mode facile, ce titre défiera les
joueurs acharnés avec le mode ultimate. De plus le bouclier volant,
donne une seconde vie aux niveaux. Toutefois il est à noter que
le jeu ne comprends que 5 niveaux. Dans l'absolue, c'est court, mais c'est
dur d'avancer.