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Test Ghosts'N Goblins

Ghosts'N Goblins
Console : PSP
Type : Plates-Formes
Editeur : Capcom
Date Française : 15/09/2006

Capcom n'est pas du genre à laisser ses bonnes licences croupir dans la poussière, et l'arrivée de son Ultimate Ghost'n Goblins sur PSP ne risque pas de passer inaperçue auprès des amateurs de titres old-school. Arthur se mets en route une quatrième fois pour sauver sa princesse, et cette fois ci sur la plus moderne des portables.

Passée la petite intro lors du lancement du jeu, Ultimate Ghosts'N Goblins oblige à un premier choix vraiment crucial: la difficulté du jeu. Novice, Standard, ou Ultimate, sachez que la difficulté n'est pas là par hasard, la facon de jouer changera radicalement selon le mode choisi. Les deux premiers modes donnent le droit de reprendre à l'endroit du décès. Pas le troisième, ici c'est retour au début du stage... Après, il s'agit d'une question de résistance aux chocs et de bonus. En Novice, Arthur n'est pas propulsé deux mètres en arrière lorsqu'il se fait toucher, et il a le droit à un bonus de puissance après résurrection. En Standard, le nombre de vies diminue, et la distance d'impact augmente. Enfin, le mode Ultimate rappelle deux principes élémentaires dans un Ghosts'N Goblins : toute armure cède en un coup, peu importe son métal. Pour ceux qui touchent pour la première fois un Ghosts'N Goblin, vous ne devez pas encore comprendre l'importance de la résistance aux chocs. Dans Ghosts'N Goblins, plus vous avancerez, plus vous devrez passer par des endroits en sautant de blocs en blocs, bien sur en dessous ca sera le vide... C'est ici que la résistance a son importance, car si vous vous faites toucher et que vous tombez dans le vide, il vous faudra recommencer de tout en bas...

Voila pour la diffuculté du jeu; franchement à moins d'être complètement sado, laissez de côté le mode ultimate qui risquerait de vous faire casser votre petite portable à force d'énervement. Et projetez vous sur le mode novice ou standard, ces modes ont aussi un niveau de difficulté élevé, mais le fait de reprendre à l'endroit ou l'on meurt rends la chose beaucoup plus simple. En effet dans Ghosts'N Goblins, il ne se passe pas deux secondes sans mourrir...

Dans cette version PSP, notre chevalier Arthur posséde désormais un vrai menu d'équipement, qui permet de choisir par exemple quel sort le héros va pouvoir utiliser, ou encore quel type d'armure vous souhaitez mettre. Et c'est là qu'entre en jeu le bouclier. Oui le bouclier qui vous permettra de jouer les niveaux en mode facile... Ce bouclier volant vous permet en fait de flotter dans les airs jusqu'à la découverte d'un endroit sûr pour vous poser. Mettant de côté la crainte du double-saut raté d'une part, cet astucieux objet devient d'autre part le seul moyen de récupérer les bonus oubliés dans les niveaux précédents, ou encore de récupérer les différents anneaux présents dans les niveaux sans mourrir. De plus, vous avez également maintenant le pouvoir de revenir dans des stages déjà terminés grâce à des bâtons de téléportation cachés dans chaque monde. Une fois en possession de l'un d'entre ux, il vous suffit de le selectionner; pour ensuite choisir dans quels niveaux vous souhaiter retourner, et ainsi récupérer les 22 anneaux disséminés dans le jeu. Les 22 anneaux vous seront utiles pour ouvrir la dernière porte du jeu, et ensuite affronter le dernier boss du jeu. Cet ajout vous fera donc parcourir les niveaux d'une autre facon, et augmentera la durée de vie du jeu, si bien sur vous n'avez pas déjà lacher prise.

Bien évidemment, le plus important remaniement concerne l'aspect graphique, Ultimate Ghosts'N Goblins abandonne la 2D à son triste sort pour passer à une 3D de toute beauté, les décors ainsi que les différents ennemis sont extrèmement fluide. Les annimations sont également très réussis, quelles surprises de voir pour la première fois Arthur se transformer en géant ou encore devenir un minish. De plus, certains ennemis peuvent vous transformer en bestiole comme une sauterelle ou un poulet déplumé. Ces périodes sont alors assez délicates car vous ne pourrez qu'éviter vos adversaires, et oui vous n'aurez plus aucun pouvoirs durant un laps de temps.


Jouabilité 15
Après une dizaine de minute, les touches sont bien assimiliées. C'est jouable, on regrettera les phases de saut pour grimper à différentes plateformes, il faut en effet sauter aux milimètres près, car il vous sera facile de rater votre cible...
Scénario 05
L'excuse de ce nouvelle opus, est que nous, Arthur, doit pour une quatrième fois aller sauver la même princesse... Sachez que le fait d'enchainer les niveaux ne donnent aucune autre info sur le scénario.
Graphisme 16
Très réussi graphiquement, ce nouvel opus de la série Ghosts'n Goblins rend tout à fait honneur aux capacités de la Playstation Portable, les animations sont fluides, le jeu est vraiment beau.
Bande son 14
Les différents thèmes musicaux du jeux vous entraineront dans l'aventure, en effet la musique peut s'accelerer pour vous inciter à aller vite, ou encore devenir angoissante pour cette fois ci, vous dire de prendre votre temps.
Durée de vie 15
Trois niveaux de difficulté sont présents. Déjà difficile en mode facile, ce titre défiera les joueurs acharnés avec le mode ultimate. De plus le bouclier volant, donne une seconde vie aux niveaux. Toutefois il est à noter que le jeu ne comprends que 5 niveaux. Dans l'absolue, c'est court, mais c'est dur d'avancer.
Verdict 15 / 20